【新弾】シャ。~シャドバの新弾について~【楽しい】
4月29日、新弾開始後___
まはらぎ「(新弾のカードを見て)あーーーーと」
シャドバビヨンド「どうした」
まはらぎ「オレは___」
まはらぎ「くそ なんだよ 全然出てこねーな」
まはらぎ「___オレな」
まはらぎ「(一弾スタン落ちの)覚悟して帰ってきたんだよ」
まはらぎ「けど」
まはらぎ「なんか こうして」
まはらぎ「おまえらの顔見たらさ___」

シャドバビヨンド「そりゃ 辛えでしょ」
旧シャドバ「ちゃんと言えたじゃねえか」
Cygames「聞けてよかった」
まはらぎ「みんな どうもな」
まはらぎ「オレ」
まはらぎ「おまえらのこと好きだわ」
どうも、まはらぎです。
新弾がついに来たシャドバビヨンド。
最新弾「神殺し・アナテマ」が熱すぎる本作ですが、一旦ここで改めて旧作との違いを見ていきたいと思います。
旧作との違い①:毎日1パック引ける
これ、ヤバい革新です。
毎日一パック無料で引けるって事は…
なんと毎日一パック分貰えるって事なんですよね。
これは過去作シャドバであったログボだけだとパックが引けないという所を解消した変更で、正直めちゃめちゃいいです。
やればやるほど資産が溜まって色んなデッキを触れるようになるので神です。
しかも今なら(制作当時は)ウェルカムパックが毎日パックもらえるので差を埋めやすくなっててうれしいッッッ!


旧作との違いその②:ランクマのレートが統一されてる。
なんと今回、ランクマッチのレートが”分かれてない”んです。
旧作だとローテマスター、アンリミマスターの二つに分かれていましたが、
今回から統一となりました!

↑サガツマキチャンとスカーレットクンドッチモスキ…
恥ずかしいランクポイントしてますが、こんな感じで共通みたいです。
しかも旧作とは違い、負けてもポイントが下がらない!(なんならちょっと増える)
旧作より気軽にランクマッチに挑戦できるようになりました!是非お試しください!
旧作との違い③:ぬrrrrっるぬるの画質
おい、旧作もぬるぬるしてただろ!って言ったそこの君。
ここに来たのならお仲間だ。座れよ。(ランクマに)疲れているんだろう?

今回のシャドバ、とんでもなくぬるぬる画質なんです。
↑スタン落ちした冥界の番犬さん。なんかチケットかぶってコンプした。
質感がもうね…もうね。違うんですわ。
60fpsにすると、凄い滑らかでえげつねぇです。
その分端末の負担は上がってるのでなかなか手放しに誉めることは出来ないんですけどねぇ…
正直30fpsでも余裕で綺麗な画面が映ってくれるのでハイスペックな端末を持ってる人は、是非。
旧作との違い④:割と運営が調整を頑張っている。
旧作で頑張っていなかった!…というわけではありませんが、今回のシャドバはすごい。
なんと1か月に1回調整が入るようになっています。
直近で言えばミルティオ&ルーゼン。空中戦(笑)を繰り広げてくる性格がいいデッキ。
ビバティとかいう猫ちゃんがナーフされてもなお、環境を引っ張っていました。
ナーフ来ないままだと、環境の移り変わりもなくナイトメア一強!という状態でした。
そこで迎えた5月末、運営が導き出した結論はコチラ。
ほ、本体が逝った?!
そう、ちゃんとユーザーの声を聴いているんです。
正直ミルティオ&ルーゼンがナーフ来るとは思っていなかったので、びっくりしました。
今回のCygames、本気だね。
まとめ
他にも色んなところで変更があったりなかったりと、個人的にはかなりいいんじゃないかな~と言ったところです。
旧シャドバからゲームスピードなども変わってかなりゆっくりになったので、
前のはよくわからない人やゲームスピードが速いのは個人的に苦手…
って人に特におすすめしたいゲームになってます!
まだ6弾までしか出てないので、余裕でついていくことができるシャドバビヨンド。皆さんも是非。
みんなもAFネメシス、やろう!





