【エイムを】君はOWを知っているか?【極めたい】

ドーモ。サバゲーマー=サン、イハンシャスレイヤー=デス。
寒波にめちゃめちゃやられかけてるまはらぎです。
1月には雪が降ったりとかなんか今日(2月7日)も雪が降るとか言われてて恐ろしい…
そんなこんなで寒すぎる冬を感じていると思われますが、それは筆者もしかり。
外出たくなさ過ぎてほとんど家にこもってました。
じゃあ外に出ないで何してたのってところですが、それがこのゲーム
OVERWATCHなんですよね。
ということで、推定適正ランク:シルバー2の自分がOWについて説明させてもらおうと思います。
まず、OWってなんなの?
おそらくいろんな人が思っているであろうこの疑問についてですが、
・5vs5のチーム戦FPS
・3つのロール(職業的な)に分かれていて役割が違う
・ルールはゲームモードについて様々
・大体タンクかサポートが悪い
大まかにこんな感じだと思います。
不穏な内容もありますが、一つずつ説明していきたいとおもいます。
5vs5のチーム戦FPS
大体のチーム戦FPSと同じだと思ってもらえれば大丈夫です。
あくまでチーム戦FPSです。
C〇Dとかのランクマッチを想像してもらえればわかりやすいかなと。
3つのロールに分かれていて役割が違う
タンク、ダメージ、サポートの3種類に分かれてます。
まあ大体、
タンク=守る!(後ろの敵を倒しに行く等もする)
ダメージ=火力出す!(敵の横側を取る)
サポート=ヒールして味方を生かす!(敵に倒されない立ち回りをする)
みたいな感じでオッケーです。
稀によく例外もいますが基本はこれどおりです。

<メテオストライク‼

<ガッハッハ‼
↖こいつらは話が別。本当に何?
ルールはゲームモードについて様々
ルールとしてはペイロードと呼ばれる障害物を運ぶエスコート、ポイントを取り合うフラッシュポイントにコントロール、その二つを組み合わせたハイブリット、ロボットを運ぶプッシュといったモードが基本的な物としてあります。
ランクマッチにはまだ実装されていないものとしてはクラッシュというモードがありますが、まあ正直かなり終わってるモードなのでこのままでいいと思ってます。来ないで。
個人的にはフラッシュポイント、コントロール、プッシュが特に面白いと思ってます。
敵とポイントを取り合う楽しさ、最高です。
大体タンクかサポートが悪い
このゲームの一番ヤバいところです。
実はこのゲーム、チーム戦を謳っていますがどこまでDPSをフリーにすることが出来るかどうか or 敵のDPSをフリーにさせないかが重要なゲームとなっています。
正直な話、タンク一人だと敵一人を倒すのにも苦労します。
これはキャラによるんですが、基本的にタンクは前で味方を守ったり、めちゃめちゃ倒せそうな敵を倒すために詰めに行くのが鉄板の動きになっています。
もしそんな火力低めのタンクが敵陣に突っ込んでいくとどうなるのか。
一瞬でバリアは壊され、ボッコボコに撃たれます。
そこから動きが崩れて一気に全員倒されてしまう事も…
じゃあどうするかというところですが。
敵の注意を自分の方向に向ける事を意識する、という事が大切です。
パーティを組んでランクマッチに行ける人であれば味方に「側面行ってくれ!」等の声掛けなども出来れば最適ですね。
当然相手もDPSは脅威に感じているはずなのでそちらに注意を向けることになります。
となれば後はタンクが叩く、というわけです。
敵が削れてさえいればタンクでも相手を倒すことは簡単です。
他にもサポートの動き方も大切です。
OWあるあるですが、サポートが回復を捨てて相手に突っ込んで倒しに行こうとすることがあります。
サポートも結局火力を出すキャラクターではなく回復を行うことが大切なキャラが多いわけで。
そのまま敵タンクやDPSに倒されてしまう事が多いです。
こういった際に味方DPSと一緒に動いてあげると(例えばアナなら阻害瓶が掛かって回復できなくすることが出来るだとか)様々な利点があります。
頭では分かってるんですけどなかなか難しいところなんですよねコレが。
終わりに
さて、長々とここまで話をしてきましたが一番大事なのは楽しむ事です。
こんないろいろ書いてますが知識がどれだけあったとしても、結局筆者はシルバー帯(一番下から2番目のランク)でもめちゃめちゃ楽しむことが出来てるんで、戦い方とか気にするよりも楽しむのが一番大事ってワケ。
何をするにもチャレンジしてみることが何事も大切なので怖がらず、好きなキャラを使ってみることが一番です。
(最初はチャット、VCオフにして)好きに遊ぼう!!!!






